Ensayos y errores. Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos es el nuevo libro de la Editorial AnaitGames, disponible a partir de la semana que viene. Editado por los filósofos David Ferragut y Alfonso García, el volumen reúne catorce ensayos en los que se trata el videojuego desde diferentes ángulos, renunciando a lo total en favor de visiones diversas, que se complementan pero también buscan el conflicto productivo.
Así, artículo a artículo se explora el videojuego desde la filosofía, desde la matemática, desde la música, desde la magia; a través de la mirada de personas que crean, juegan e investigan el videojuego de manera profesional; siguiendo el rastro de Portal, de The Beginner’s Guide o de la obra de Harun Farocki. El resultado es un libro que quiere acercar los game studies a nuevos públicos, desde quienes buscan el rigor de lo académico hasta quienes necesitan un punto de partida desde el que expandir sus conocimientos e intereses lúdicos.
O, como se puede leer en la contraportada:
¿Qué es un videojuego? ¿Cómo se crean, cómo se juegan, qué resonancias políticas puede implicar el hecho mismo de jugar? ¿Qué hace que un videojuego sea intrínsecamente complejo? ¿Está obsoleta la diferencia entre real y virtual? ¿Cuál es el potencial del videojuego como herramienta didáctica? Si algo es indudable es que el videojuego es, por su radical novedad como medio de comunicación, un campo fértil para la reflexión y el pensamiento, tanto sobre su propia naturaleza como sobre su lugar en el mundo.
Este libro —a la manera del ensayo y error a través del que se aprende jugando— aborda, desde perspectivas heterogéneas, el mundo del videojuego a partir de una estricta renuncia al encaje totalizador; recurriendo a las visiones diversas, a la vez complementarias y en conflicto, de pensadores académicos, diseñadores o jugadores profesionales, se busca producir una imagen cercana a la verdad actual del videojuego, en constante evolución, fricción y cambio.
Incluye artículos de Gonzalo Frasca, Alejandro Ríos, Roberto Corral, Jordi Vallverdú, Yosuke Nakano, Ignacio Fábregas, Jorge Fernández Gonzalo, Alessio Ceccherelli, Emiliano Ilardi, Fernando Ángel Moreno, Daniel Moreno Roldán, Alejandro Lozano, Alba Giménez, Roger Ferrer, Alfonso García Lapeña y David Ferragut.
Podréis encontrar Ensayos y errores. Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos en vuestras librerías de confianza a partir de la semana que viene.
Primeras presentaciones
Durante las próximas semanas se celebrarán las primeras presentaciones del libro en Barcelona y Madrid.
Este viernes, 8 de noviembre, a las 19:30, Alfonso García y David Ferragut presentarán el libro en el café cultural R.E.D. de Barcelona (Pere IV, 250), unos días antes de su lanzamiento oficial. La entrada es gratuita y el aforo es limitado. Habrá un número limitado de copias a la venta.
El jueves 21 de noviembre a las 17:00, dentro de la programación del Festival de Filosofía Barcelona Pensa, Jordi Vallverdú, Alba Giménez (autores de dos de los artículos de Ensayos y errores) y Alfonso García presentarán el libro en la Llibreria Obaga (Girona, 179). La entrada es libre y el aforo está limitado a 40 personas.
El día 30 de noviembre a las 19:00 se presentará el libro en Madrid, en la librería La Sombra (San Pedro, 20). La presentación correrá a cargo de Alfonso García, David Ferragut y Víctor Martínez, responsable de la editorial; la entrada es libre y el aforo es limitado.
Por último, el día 12 de diciembre a las 13:00 volvemos a Barcelona para presentar el libro en la Facultad de Filosofía y Letras de la Universitat Autònoma. De la presentación se encargarán Jordi Vallverdú, Rosa Gutiérrez (responsable del programa de presentaciones de la UAB), Alfonso García, David Ferragut y un invitado sorpresa (!). La entrada es libre y el aforo es limitado.
Anunciaremos más presentaciones próximamente.
Si estás interesada en reseñar el libro para una publicación o quieres proponer algún evento o presentación en tu espacio, escribe a editorial@anaitgames.com con tu propuesta. ¡Nos encanta hacer cosas!